Ensino Básico
A Comunidade Digital

Descrição
O programa A Comunidade Digital é dirigido aos alunos do 2.º ano com idades entre 7-8 anos. Durante 5 sessões (e uma opcional), o programa recorre a histórias, jogos e encenações para apresentar a comunidade, assim como a forma de como as pessoas trabalham, ganham e gastam dinheiro e de como se entreajudam numa comunidade. A sessão opcional expõe os alunos às competências e ferramentas digitais e explora a programação e código em computadores.
O programa foca-se nas Competências para a Empregabilidade e na Literacia Financeira.
Objetivos
- Definir e descrever uma comunidade
- Identificar profissões e negócios num mapa da comunidade
- Mostrar como as pessoas contribuem e beneficiam de uma comunidade
- Definir negócio, bens, serviços, produto e produção
- Explicar como as pessoas ganham salários
- Descrever como os produtos são feitos, usando competência e conhecimento
- Explicar como as pessoas ganham salários
- Recolher, registar e interpretar dados usando ferramentas digitais
- Corresponder valores das moedas ao euro.
- Verificar o preço de bens e serviços no mercado local
- Descrever como o dinheiro flui na economia da comunidade
- Colaborar e comunicar para fazer trocas de dinheiro por bens ou serviços
- Resumir como o dinheiro se gasta em bens e serviços relacionados com negócios
- Usar razão e lógica para avaliar e analisar problemas
- Usar empatia e competências de observação para expressar as necessidades e desejos da comunidade
- Gerar soluções para um problema usando técnicas de discussão de ideias
- Identificar e propor uma solução criativa para um problema da comunidade
- Reconhecer que o voto é uma forma de os membros responsáveis de uma comunidade contribuírem para ir ao encontro das necessidades de uma comunidade
- Definir impostos
- Identificar profissões do estado
- Explicar porque é que os membros da comunidade pagam impostos
- Usar flexibilidade, curiosidade e resiliência para lidar e adaptar-se à mudança
- Descrever as competências digitais e o conhecimento necessários para a produção de certos bens e serviços
- Reconhecer ferramentas digitais e competências informáticas
- Definir código como a linguagem que os computadores usam
Conceitos-Chave
- Comunidade
- Profissão
- Competências
- Necessidades
- Desejos
- Negócio
- Bens
- Serviços
- Produção
- Banco e Cooperativa de crédito
- Dinheiro
- Problema
- Responsabilidade
- Votar
- Impostos
- Serviços do Estado
- Profissões do Estado
- Decisões
- Ferramentas digitais
- Competências digitais
- Código
- Programação
- Comando
- Robot
- Sequência